O objetivo deste artigo, mais do que apresentar um estudo de caso, é delinear o contexto no qual alguns grupos relacionados à cultura digital e ao ativismo eletrônicos, e as ideologias os cercam, estruturaram-se para influenciar projetos do Ministério da Cultura Brasileiro. Uma introdução sobre o histórico do Software Livre no governo Brasileiro é necessária, embora tenhamos consciência de que quando a publicação se concretizar tudo pode estar diferente. Em seguida, apresentamos a história do projeto Pontos de Cultura. Mais do que simples ação governamental, esse projeto tem por objetivo chegar aos limites geográficos e sociais do Brasil com uma estratégia integrada de geração de autonomia, sustentabilidade, e articulação em rede, calcada no fomento à produção de mídia e à cultura colaborativa e livre.
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