arte

Projeto Interfaces

APRESENTAÇÃO E JUSTIFICATIVA DA PROPOSTA

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Caderno Submidiático #5 - Mídia-arte - Inte[g]rações

Um apanhado do que rolou na última discussão do submidialogia #1, Tecnologia, produção local e arte. Brasil?, ocorrida em 30 de outubro de 2005.

EM CONSTRUÇÃO.

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Code : Blue – Confluence of Currents - The MILLENNIUM DIALOGUE 2006

3rd Beijing International New Media Arts Exhibition and Symposium

June 30 – July 10 2006
New Media Art Center, China Millennium Art Museum
Beijing Cubic Art Center, Dashanzi Art District (Factory 798)
Beijing, CHINA
http://newmediabeijing.org

Presented by:
Tsinghua University China
Millennium Art Museum

In Collaboration with:
V2_Institute for the Unstable Media
ZKM | Center for Art and Media
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Cartografia de contextos - panoramas, mapas e redes

A Cultura da Procura //ou como disse Neilton do grupo pernambucano Devotos do Òdio e logo em seguida registrado pela carioca Heloísa Buraque de Hollanda// Sejam em iniciativas autônomas ou incubadas (ou apropriadas) pelos burocratas e capitalistas, sejam em festivais internacionais de arte, mídia, tecnologia, comunicação e cultura, ou oficinas de conhecimentos livres em todos as regiões do brasil.. elementos descentralizados co-laboram há pelo menos 5 anos para estimular a produção independente, a arte a a cultura por meio do software livre e da pedagogia da autonomia e da colaboração.
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OUTVIDEO 06

Call for submissions:

Organizers & festival team invite artists working with video,
animation and new media to participate in the project:

OUTVIDEO 06
3rd International videoart festival in public spaces
June 5 - July 5, 2006

Festival places: Moscow, Saint Petersburg, Volgograd, Voronezh, Irkutsk, Kaliningrad, Krasnodar, Perm, Rostov-on-Don, Riazan', Samara, Sochi, Ufa, Yaroslavl', Yekaterinburg and Surgut (Russia).
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mimoSa - metareciclagem aplicada

São oficinas de mídia, mobilização e arte digital. Montagem de um estudio de producao para aprendizado e convivência, que possibilitará, a criação de uma mídia móvel – o sonho de tantos ativistas comunicadores brasileiros. Além disso, esse estúdio móvel circula por entre cidades brasileiras e extrangeiras, retratando retalhos do cotidiano nacional.



visite o site da mimoSa

estudo de caso: mimoSa uma abordagem teórica
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Upgrade!Salvador - net arte na capital baiana

Atualizando: O Upgrade!Salvador Des).(centro foi realizado entre 26 e 29 de março, no Teatro Gregório de Matos.
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The4thScreen: a global festival of art & innovation for mobile phones

The4thScreen: a global festival of art & innovation for mobile phones launches today with a call for works.

The4thScreen festival is the first event of its kind to focus on the mobile phone as an emerging social, cultural and technological phenomenon.

The festival was conceived by Tamas Banovich, curator, co-director of Postmasters Projects and Postmasters Gallery, to bring together artists, technologist and other creative thinkers from all over the world working with mobile phone technologies.
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homem hardware

=== este texto esta em desenvolvimento e será editado algumas vezes ===

Há 12 anos, na Universidade de Graz, na Áustria, Gert Pfurtscheller começou suas pesquisas com o que chama de BCI – Brain-Computer Interface (Interface Cérebro-Computador). Com a ajuda de dispositivos, analisa – a cada vez que o seu paciente pensa em algum movimento corporal - as alterações nas “atividades de populações dispersas de neurônios e (..) flutuações espontâneas nas atividades bioelétricas mentais, o eletroencefalograma (EEG)”1 e registra tais atividades. Com a ajuda de computadores, matrizes de diferentes combinações eletroencefálicas são associadas a diferentes funções, o que permite algumas vezes que pacientes com artrozes ou outras doenças locomotoras graves possuam movimentos básicos nas mãos e dedos. Em 31 de março de 2005, John Donoghue, professor de neurociência na Brown University e dono da empresa Cyberkinetics apresentou à imprensa Matt Nagle, tetraplégico e primeiro ser humano a receber um implante cerebral com tecnologia BCI. Com um cabo conectado ao topo de sua cabeça, Matt mandava sinais nervosos à um computador que permitia o movimento de seu polegar direito2.
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