tecnologia
Proposta de projeto de pesquisa de plataforma tecnológica em parceria com a USP
Esta foi a proposta de projeto para convênio de pesquisa de grade com a USP
Caderno Submidiático #5 - Mídia-arte - Inte[g]rações
Um apanhado do que rolou na última discussão do submidialogia #1, Tecnologia, produção local e arte. Brasil?, ocorrida em 30 de outubro de 2005.
EM CONSTRUÇÃO.
Cartografia de contextos - panoramas, mapas e redes
A Cultura da Procura //ou como disse Neilton do grupo pernambucano Devotos do Òdio e logo em seguida registrado pela carioca Heloísa Buraque de Hollanda// Sejam em iniciativas autônomas ou incubadas (ou apropriadas) pelos burocratas e capitalistas, sejam em festivais internacionais de arte, mídia, tecnologia, comunicação e cultura, ou oficinas de conhecimentos livres em todos as regiões do brasil.. elementos descentralizados co-laboram há pelo menos 5 anos para estimular a produção independente, a arte a a cultura por meio do software livre e da pedagogia da autonomia e da colaboração.
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ciberfeminista.zip
textos sobre ciberfeminismo:
Cyberféminisme, révolution - Les Penelopes
Manifesto Ciborgue - Donna Haraway
Manifesto Ciberfeminista para o século XXI - VNS Matrix
Arte e ciberfeminismo na América Latina, uma fusão pendente - Cindy Grabriela Flores
100 anti-teses do ciberfeminismo - Old Boys Network
O futuro é FEMAIL - Faith Wilding/Nettime
Ao seu dispor: Mulheres latinas na rede global de informacão - Coco Fusco
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softwarelivre.zip
textos sobre software livre:
A definição do código livre - The Open Source Initiative
A filosofia do código-fonte aberto: de Richard Stallman a LINUX - António Machuco Rosa
Conhecimento livre em ação para os povos do mundo - Manifesto Hipatia
O que é o Software Livre? - GNU Foundation
Cógido aberto e software livre - SLACKWARE
Porque o Software não deveria ter donos - Richard Stallman
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homem hardware
=== este texto esta em desenvolvimento e será editado algumas vezes ===
Há 12 anos, na Universidade de Graz, na Áustria, Gert Pfurtscheller começou suas pesquisas com o que chama de BCI – Brain-Computer Interface (Interface Cérebro-Computador). Com a ajuda de dispositivos, analisa – a cada vez que o seu paciente pensa em algum movimento corporal - as alterações nas “atividades de populações dispersas de neurônios e (..) flutuações espontâneas nas atividades bioelétricas mentais, o eletroencefalograma (EEG)”1 e registra tais atividades. Com a ajuda de computadores, matrizes de diferentes combinações eletroencefálicas são associadas a diferentes funções, o que permite algumas vezes que pacientes com artrozes ou outras doenças locomotoras graves possuam movimentos básicos nas mãos e dedos. Em 31 de março de 2005, John Donoghue, professor de neurociência na Brown University e dono da empresa Cyberkinetics apresentou à imprensa Matt Nagle, tetraplégico e primeiro ser humano a receber um implante cerebral com tecnologia BCI. Com um cabo conectado ao topo de sua cabeça, Matt mandava sinais nervosos à um computador que permitia o movimento de seu polegar direito2.
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