Primeiros Passos na Edição de Vídeo em Cinelerra (Open Source)
O projeto abaixo desenvolver-se a junto ao LabDebug [FACOM/IAHC/UFBA]
a partir de convite de Karla Brunet e Graciela Natonsohn durante 4 encontros
durante os dias - 9/10, 23/10, 30/10 e 6/11.
Primeiros Passos na Edição de Vídeo em Cinelerra (Open Source)

O audiovisual é, neste momento da cultura, o mais poderoso meio de disseminação de ideias, conhecimento e arte. A produção audiovisual passa agora por uma nova fase: a democratização dos meios de produção: as ferramentas já estão disponíveis (software livre e ilhas de edição, isto é qualquer computador) agora nos cabe instrumentalizar o cidadão, alfabetizá-lo no uso destas ferramentas tornando-o um sujeito ativo e crítico na produção de imagens.
OBJETIVO GERAL
Promover o uso de tecnologias baseadas em software livre, enfatizando aspectos sócio-culturais.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Manusear tecnologias baseadas em softwares livres e na Web;
Discutir o papel das tecnologias abertas para produção e difusão do conhecimento;
Enfatizar a relevância da filosofia da colaboração para circulação de bens imateriais;
Apresentar os modelos jurídicos de licenciamento para circulação de obras na Internet;
Refletir sobre o atual cenário da industria cultural proprietária e o acesso ao conhecimento.
METODOLOGIA E CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
Decupagem e remontagem de filmes das décadas de 20 e 30.
O oficina utiliza filmes que já caíram em domínio público como material de manuseio. O contato com material clássico do cinema, montado em low tec, se comparado com os recursos de que dispõe a própria oficina, agrega ao aprendizado da técnica de edição, a compreensão de seus fundamentos estéticos.
Mãos à obra
A proposta metodológica deste curso é iniciar de uma forma prática o uso de softwares livres de edição de video, após esta experiência, o usuário passará a conhecer os principais fundamentos acerca da filosofia open source e aspectos da cultura baseada no compartilhamento. Serão realizadas aulas práticas com uso de projetor multimídia em laboratório utilizando o Sistema Operacional Ubuntu e outras tecnologias. Após essa familiarização com as ferramentas, serão apresentados alguns vídeos sobre a temática e assim serão discutidos os conceitos sobre cultura livre e suas implicações sociais.
Programa
CONTEÚDO RIZOMÁTICO
1. Filosofia Open Source e Linux Básico (Debian/Ubuntu)
1. Modelos de desenvolvimento e licenças livres
2. Distribuições Linux
3. Sistemas de arquivo, comandos básicos, interfaces gráficas e pacotes de aplicativos
2. Ferramentas colaborativas
1. Blogs, CMS, Wikis, Fóruns, Streaming Media, Softwares sociais, etc.
3. Cultura Livre
1. Direitos autorais, Desintermediação e compartilhamento
2. Crítica a indústria proprietária, modalidades de licenciamento e iniciativas
Ministrantes: marialu
Data:
Carga-horária: a definir
Número de vagas: 10
Público-alvo: interessados em geral
Pré-requisitos: Conhecimentos básicos de informática
Local:
Investimento:
Recursos Necessários: Laboratório com 10 computadores como S.O Ubuntu Linux e 1 projetor Multimídia
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